Ubisoft Montreal
Ubisoft Divertissements Inc. , ведущая бизнес как Ubisoft Montreal , — канадский разработчик видеоигр и студия Ubisoft , базирующаяся в Монреале .
Студия была основана в апреле 1997 года в рамках выхода Ubisoft на мировые рынки при субсидиях правительств Монреаля, Квебека и Канады для создания новых рабочих мест в сфере мультимедиа. Первоначальными продуктами студии были низкопробные детские игры, основанные на существующей интеллектуальной собственности . Прорывными играми Ubisoft Montreal стали Tom Clancy’s Splinter Cell 2002 года и Prince of Persia: The Sands of Time 2003 года . Впоследствии студия продолжила разработку сиквелов и родственных игр обеих серий, а также развивала собственные интеллектуальные объекты, такие как Assassin’s Creed , Far Cry , Watch Dogs и For Honor .
По состоянию на 2022 год в студии работает более 4000 сотрудников, что делает ее крупнейшей в мире. Студия помогла Монреалю стать творческим городом и привлекла других разработчиков видеоигр для создания там студий.