Ubisoft Montreal

Ubisoft Divertissements Inc. , ведущая бизнес как Ubisoft Montreal , — канадский разработчик видеоигр и студия Ubisoft , базирующаяся в Монреале .

Студия была основана в апреле 1997 года в рамках выхода Ubisoft на мировые рынки при субсидиях правительств Монреаля, Квебека и Канады для создания новых рабочих мест в сфере мультимедиа. Первоначальными продуктами студии были низкопробные детские игры, основанные на существующей интеллектуальной собственности . Прорывными играми Ubisoft Montreal стали Tom Clancy’s Splinter Cell 2002 года и Prince of Persia: The Sands of Time 2003 года . Впоследствии студия продолжила разработку сиквелов и родственных игр обеих серий, а также развивала собственные интеллектуальные объекты, такие как Assassin’s Creed , Far Cry , Watch Dogs и For Honor .

По состоянию на 2022 год в студии работает более 4000 сотрудников, что делает ее крупнейшей в мире. Студия помогла Монреалю стать творческим городом и привлекла других разработчиков видеоигр для создания там студий.




Похожие статьи


Генетическая память

Генетическая память – воспоминания и навыки предков, хранящиеся в ДНК их потомков. Отвечает за инстинктивное поведение ж


Серж Аскоэ

Серж Аскоэ , родился 16 марта 1965 года в Бресте, был креативным директором французской компании по производству видеоиг


Рим

Рим (англ. Rome) – столица Италии. В эпоху Возрождения Рим был столицей Папской области и штаб-квартирой римского



Записаться на прием

Запишитесь на приём

Имеются противопоказания,
необходима консультация специалиста!