Разное об Assassin's Creed


При работе над игровой реальностью «Кредо ассасина» разработчики Ubisoft создали альтернативную историю человечества. В новом мире известные личности принимали активное участие в войне между ассасинами и тамплиерами, а окружающий мир был полон тайн и загадок. Во время игрового процесса геймеры сталкиваются с такими понятиями, как «эффект просачивания», «генетическая память», «Анимус» и уникальные райские артефакты.

В этом разделе представлены статьи о Частицах Эдема, интересные факты о технологиях тамплиеров и оружии ассасинов, подробное описание ключевых теорий и эффектов Вселенной  Assassin’s Creed.


Ubisoft Motion Pictures

Ubisoft Motion Pictures – франко-американская кино- и телепроизводственная компания и дочерняя компания издателя видеоигр Ubisoft, базирующаяся в Монтрее и Лос-Анджелесе . Компания была основана в 2011 году и занимается производством фильмов и телешоу, основанных на франшизах Ubisoft и вдохновленных мирами и игровой культурой Ubisoft. Ubisoft Film & Television была создана как Ubisoft Motion Pictures в…


Ubisoft Anvil

Ubisoft Anvil (до 2009 года известный как Scimitar и до 2020 года как AnvilNext ) — игровой движок , созданный Ubisoft Montreal и используемый в серии видеоигр Assassin’s Creed , а также в других играх Ubisoft . Движок используется на Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation 5 ,…


Ubisoft Toronto

Ubisoft Toronto Inc. — канадский разработчик видеоигр и студия Ubisoft , базирующаяся в Торонто . Студия была основана Джейд Рэймонд в сентябре 2010 года. Игры, разработанные Ubisoft Toronto, включают Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist , Far Cry 5 , Starlink: Battle for Atlas , Far Cry 6 и Watch Dogs Legion .


Massive Entertainment

Massive Entertainment AB — шведский разработчик видеоигр и студия Ubisoft, базирующаяся в Мальмё . Компания с 2008 года полностью принадлежит Ubisoft. Студия известна по Tom Clancy’s The Division , The Division 2 , Ground Control и World in Conflict .


Ubisoft Montreal

Ubisoft Divertissements Inc. , ведущая бизнес как Ubisoft Montreal , — канадский разработчик видеоигр и студия Ubisoft , базирующаяся в Монреале . Студия была основана в апреле 1997 года в рамках выхода Ubisoft на мировые рынки при субсидиях правительств Монреаля, Квебека и Канады для создания новых рабочих мест в сфере мультимедиа. Первоначальными продуктами студии были…


Ubisoft Connect

Ubisoft Connect (ранее Ubisoft Game Launcher, а позже Uplay) — это сервис цифровой дистрибуции, управления цифровыми правами, многопользовательской игрой и коммуникацией, разработанный Massive Entertainment для предоставления опыта, аналогичного достижениям/трофеям, предлагаемым различными другими игровыми компаниями. Сервис предоставляется на различных платформах. Ubisoft Connect используется исключительно играми Ubisoft Entertainment собственной разработки, и хотя некоторые сторонние игры продаются через…


Парашют да Винчи

Парашют (англ. Parachute) – это любое тканевое устройство, несущее под собой пользователя, которое используется для замедления падения с любой высоты за счет сопротивления воздуха. Изобретенные итальянским эрудитом Леонардо да Винчи, парашюты впервые были использованы в своих операциях Итальянским Братством Ассасинов. С тех пор парашюты были представлены в обществе и повсеместно используются как средство, с помощью…


Ядовитый клинок

В отступление от запретов своего предшественника Аль-Муалима, Альтаир создал Ядовитый клинок (англ. Poison Blade), дополнение к Скрытому клинку, внутри которого находился яд, который вводился, когда лезвие пронзало цель. Из-за своего чрезвычайно тонкого профиля и необходимости наличия полой камеры ядовитый клинок рисковал оказаться особенно хрупким, и в своем Кодексе Альтаир предупредил, что отклонения от его точной…


Двойной клинок

Во время Реконкисты испанский ассасин Мария использовала вариант Скрытого клинка, который состоял из двух более тонких клинков, расположенных рядом друг с другом, названный Двойны клинком (англ. Two-pronged Blade). Помимо этой модификации, оружие действовало аналогично традиционному скрытому клинку. Его шаблон, представляющий собой скрытый клинок с двумя зубцами, позже был принят в 21 веке в качестве основы…


Скрытый клинок

Скрытый клинок (англ. Hidden Blade)- фирменное оружие членов Братства Ассасинов, разработанное как их основное средство совершения убийств. Состоящий из лезвия, которое можно незаметно выдвигать или убирать из наручей или рукавицы, портативность и скрытность скрытого клинка дополняют фирменное стремление Ассасинов к скрытности и свободному бегу. Это позволяло ассасину уничтожить цель, практически не привлекая к себе внимания,…


Дети Каина

Дети Каина (англ. Children of Cain) – это имя, принятое ранними тамплиерами древности, которые следовали учениям Каина, сына Адама и Евы, и верили, что Метка Каина была красным крестом. Спустя некоторое время после катастрофы Тоба и окончания войны между людьми и Ису, Каин убил своего брата Авеля, чтобы получить Яблоко Эдема, которым ранее владели их…


Брахман V.R.

В конце 2013 года Abstergo Industries заключила многомиллионную сделку с индийской компанией MysoreTech по выпуску Brahman V.R. на азиатский рынок. Он функционировал аналогично другим типам Анимуса, за исключением того, что был портативным, и загружал генетическую память всех своих пользователей в облако Абстерго. Таким образом, основная цель Абстерго состояла в том, чтобы найти воспоминания людей, которые…


Прото-Анимус

В 1930-х тамплиеры в Норвегии построили загадочное устройство, используя атомную программу нацистов «Уранпроект» в качестве прикрытия для своей операции. Проект, возглавляемый генералом СС и тамплиером Геро Крамером, был направлен на создание машины, которая позволяла бы пользователю просматривать воспоминания своих предков. Используя знания, полученные от Эдемского Яблока, для разработки устройства, главной целью Ордена было углубиться в…


Анимус 1.0

К 2002 году Abstergo также начала производить Animi в больших количествах. На их предприятии в Филадельфии была создана большая комната Аними, и еще одна позже на их предприятии в Риме. Комната Аними в Филадельфии использовалась, чтобы вновь пережить воспоминания об убийцах, захваченных во время Великой чистки, включая Пола Беллами. В течение следующих десяти лет внешний…


Анимус HR-8.0

К 2017 году была создана модель Animus HR-8, также называемая Саркофагом, которая была портативной версией Анимуса, разработанной на предприятии Абстерго в Мадриде под руководством доктора Софии Риккин. Лейла Хасан использовала эту модель в Египте, исследуя генетические воспоминания Байека из Сивы и Айи из Александрии. Согласно Abstergo Animus Guide, HR-8 можно было уместить в чемодан. В…


Анимус HR-8.5

Animus HR-8.5 был обновленной версией HR-8 и был разработан совместно с Викторией Бибо. Он отличался более удобными для пользователя опциями, такими как возможность дальнейшей интеграции сенсорных данных пользователя, имел увеличенную вычислительную мощность и был оснащен Brahman V.R. гарнитура. В октябре 2018 года Лейла Хасан использовала HR-8.5, чтобы оживить воспоминания Кассандры, спартанского наемника, чтобы найти дополнительную…


Анимус 4.3

К 2016 году тамплиеры в исследовательском центре Абстерго в Мадриде использовали новый вид Анимуса, который отказался от конструкции стула, что позволило его пользователю физически пережить воспоминания своих предков. Привязанные к механической руке в большой комнате, испытуемые теперь могли прыгать, бегать и использовать оружие во время симуляции. Однако это был инвазивный процесс, связанный с использованием спинномозговой…


Анимус 3.0

Очнувшись от коматозного состояния, Дезмонд вошел в Анимус 3.0 (англ. Animus 3.0), чтобы вновь пережить воспоминания еще одного из своих предков. Как и в случае с Animus 2.0, Шон продолжал писать записи в базу данных для системы Animus 3.0. Обновление 3.0 было сделано во время того, как Дезмонд находился в коме, и было в основном…


Анимус 2.0

Анимус 2.0 (англ. Animus 2.0) был модернизированной моделью Анимуса, который был разработан Ассассинами в 2012 году. По словам его разработчика и сопровождающего Ребекка Крейн, ласково прозвавшая машину «Малышкой», заявила, что ее версия машины была намного лучше, чем те, которые использовались в Абстерго. Она начала разрабатывать его с частичных схем, присланных Люси Стилман, шпионкой Ассасинов в…


Ubisoft

Ubisoft Entertainment SA (ранее Ubi Soft Entertainment SA ) — французский издатель видеоигр со штаб-квартирой в Сен-Манде и студиями разработки по всему миру. Ее франшизы видеоигр включают Assassin’s Creed, Driver, Far Cry, Just Dance, Prince of Persia, Rabbids, Rayman, Tom Clancy’s и Watch Dogs. Ubisoft выпустила первую часть Assassin’s Creed в 2007 году; Assassin’s Creed…


  • 1
  • 2

Записаться на прием

Запишитесь на приём

Имеются противопоказания,
необходима консультация специалиста!